嘯風弄日月
日常、ポケモン、ブログにて
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きんよく
10日くらいの間ゲームとかしてる暇ないかもしれない。
いや、まぁ息抜き程度はできるんだけど。

GSの対戦とかしたかったんだがな・・・。



設計の課題がなかなか切羽詰まりすぎてやばいw
プランがなんとかまとまったので、いけそうだけど。

住宅の設計なら考えやすいんだが、公共施設は難しい。
そもそも日常的に関わっている度合いが大きく違うというのもあるが。
さまざまな人が利用するもので、かつ魅せる何かを盛り込む。
もちろん、機能的にも考える。

一見、建築って建物を考えるものと思いがちですが、そうでもないんですよね。
むしろ、周辺環境や生活している人間の動きとか。

何気に・・・深いんですw


そういう訳で、死ぬ気で建築やってくるお



バイトあるのに眠いお(駄




コメント
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生活している人間の動きですかー
建物の印象が強すぎる・・・
魅せるっていいっすね。

GS作れそうなんで今度やりましょう。
2009/11/12(木) 23:42:35 | URL | byダル (#AEyoG2xo) [ 編集]
こんばんわ^^

デザインと機能を求められると、精神的に辛いですよね(´・ω・`)
建築も周りの様子を見ながら設計しないといけなかったですか~^^
てっきり、オリジナリティのあふれたものをバンバン建てていいものだと思いましt(殴
謀図ハウスとか謀図ハウスとk(ry

GSパが何とか作れそうなので、今度お願いします^^b
と、ダースィさんに便乗してみr(殴
2009/11/13(金) 00:39:14 | URL | byyuu (#-) [ 編集]
Re: タイトルなし
ここの所忙しすぎてやばいので、GSは大会までやる暇ないかもしれないです。



ダルさん
建物が周りから浮いていては駄目、環境に合っていない。
同化させすぎると駄目、建築的に面白くない。

なかなか難しい世界ですお( ・ω・)



ゆー様
おはらっきー♪
これ、久しく言った気がする( ・ω・)

色々な事をクリアしつつ良い設計するのは難しいです。
ってか、無理じゃね とか思い始めてきたw

オリジナリティありすぎると住民から苦情が殺到します^^
2009/11/14(土) 16:52:07 | URL | by翡月(ひつき) (#-) [ 編集]

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